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任天堂游戏主机系统视频国人成功破解版

2019-05-14 20:11:21来源:励志吧0次阅读

1 : (视频)国人成功破解版PS4 4.01系统:成功运行任天堂游戏

截至目前,索尼PS4系统已被国外多个黑客团队宣布破解,但遗憾的是,所有方案都是基于旧版本系统进行。现在,1支国人黑客团队宣布成功破解了版PS4系统。

在刚刚开始的GeekPwn 2016(极棒2016)黑客技术嘉年华上,来自国内长亭科技的团队现场演示了针对PS44.01版系统的越狱技术。

据悉,长亭团队的破解思路与之前国外团队分享的方案大致相同,都是利用PS4阅读器代码履行漏洞来攻破系统内核,从而实现运行自制软件的目的。

在的技术演示当中,长亭团队在PS4上成功运行了任天堂《超级马里奥》游戏。

值得1提的是,GeekPwn 2016活动现场也有索尼官方的人士参加,此次PS4 4.01漏洞的暴光和在破解当中的成功运用必将会引发其关注,相信漏洞很快就会得到修复,玩家的游戏机将更加安全。

观看视频:

2 : FC:FC-任天堂游戏机,FC-Linux系统

FC是红白机全称是任天堂Family Computer的简写,任天堂红白机-FC(Family Computer)是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC,FC为游戏产业做出了相当大的贡献,乃至可以说FC游戏机是日本游戏产业的出发点,FC也曾在80、90年代风行中国大陆,那个时候也有很多人管它叫红白机,相信很多玩家都有在童年时期玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个奇异的主机开始了自己的游戏生涯。红白机还有1种体积较大,机身灰色为主,欧美称(Nintendo Entertainment System,简称NES)。

fc踢王_FC -任天堂游戏机

FCFamicom(FC)是Nintendo公司在1983年7月15日于日本发售的8位游戏机。Famicom是FamilyComputer的简写。 Nintendo本来是1家主营扑克牌和日式花牌(花扎)的典型日本旧京都企业。不过在70年代晚期开发出了在日本10分流行的“GameWatch” (1种便携式液晶游戏机,游戏固定)。FC作为Nintendo正式加入游戏机行业的主将,可以说关系着Nintendo全部企业的生死。 Nintendo于1985年和1986年前后在美国和欧洲以Nintendo Entertainment System(NES)的名字发售了这部主机。并且为了适应欧美市场,Nintendo将FC朴素的红白机身也改成了流线型的灰白金属机身。 FC使用了1.79Mhz的摩斯太克(Mos technology)制造的 Mos6502(8位)CPU(原用于苹果第1台mac:Apple I),分辨率为256x240,52色中同时显示24色,活动块(sprite)数是64,活动块大小为8x8。声音方面使用PSG音源,有4个摹拟声道和1个数字声道。卡带的极限容量是4Mbit(512KB)。特别的是FC第1次在主机内部搭载了PPU(Picture Processing Unit)用来得到强化的图象效果。这使游戏的质量比起ATARI2600时期有了质的奔腾。由于将操作从3D的摇杆转化成2D平面而在"GameWatch"上遭到好评的10字方向键也被FC也继承了下来。而现在10字键几近成了Nintendo的招牌设计,也极大的影响到了其它厂商开发的主机手柄设计。

FC画面

FC游戏手柄FC是续Atari2600以后又1获得巨大成功的主机。当时的家用电玩业遭到1982年圣诞的Atari事件的影响,处在的低谷当中。不管是Atari的后续机种还是其它公司的以Atari2600为竞争对手的主机都遭到了顾客的抵制。FC进入的是1个几近真空的市场。即便在对家用电玩产生抗拒心理颇强的欧美,由于其杰出的游戏品质,也几近被马上接受下来。从此游戏机产业走出了因Atari2600崩溃所酿成的阴影。 截止到Nintendo在1996年1月官方宣布终止FC,其全球销量超过了6000万,其中日本1800万台,如果算上盗版或兼容机的话,数量更是惊人。 以现在的眼光来评价FC对全部电玩产业的贡献,实际上不只是简单的将业界从Atari事件的阴影里解救出来。更重要的是FC1改Atari2600的软件开发模式,以开发授权的方式将曾制Atari2600于死地的劣质软件有效的排除出市场,这使业界的健康发展有了坚实的基础。籍此发展起来的1批成功的游戏软件制造商真正成了电玩产业的第2支柱。 FC全称为FAMILY COMPUTER,又叫红白机,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。FC为游戏产业做出了相当大的贡献,乃至可以说FC游戏机是日本游戏产业的出发点。FC也曾在80、90年代风行中国大陆。那个时候也有很多人管它叫红白机。相信很多玩家都有在童年时期玩红白机游戏的经历,也有很多玩家就是从这个奇异的主机开始了自己的游戏生涯。FC上出了很多经典的游戏,魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级马里奥(超级马里奥卖出了历史之7000万套的成绩)……虽然那个时候不管是手柄还是游戏画面都不能和现在比,但是这些游戏给我们的童年带来了美好的回想。其中重装机兵,吞食天地,封神榜,等1大批中文游戏,也培养了国内第1代RPG游戏玩家.任天堂FC机(红白机),1983年7月发售 又名:NES CPU:6502芯片 CPU主频:1.8M

FC游戏Hz CPU位数:8位 内存:主内存只有2K 画面:总发色数52色,同屏幕多显示其中13色音源:单声道,两个矩形波,1个3角波,1个杂音,1个PCM合成音源附件:麻将摇杆,跳跳板,光线枪,冲气式机车,打地鼠摇杆,键盘,Bandai条码机,2.8英寸磁碟机等公司:任天堂首发时间:1983年任天堂FC机该没人不知道吧,我们很多玩家就是从玩FC开始接触游戏机的,那时真是红极1时,那时任天堂单是FC机的主机的发售收入就超过全美国的电视台的收入的总和.在美国人的心目中扎下了任天堂的这个招牌,就算现在处于窘境的任天堂,它的N64在美国都能卖的第1,可见美国人对任天堂的感情。 日本版的FC和美国版的FC(美国称FC做NES)是不同的,我们之前玩的那种就是日本版的,美国版的FC是1部好像录相机1样的东西,连软件媒体都不同,美国的FC的卡带是1盒录像带1样的,就算连游戏都有1定的辨别,不过这是由因而在两地的公司做的缘由,都是大同小异的,我们现在在上能D到的游戏大多数是美版的,由于模拟器都大多是美国人做的。 FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司开发的1种第3代家用游戏机,在中国大陆1般称为“红白机”。在欧美则称为NES(Nintendo Entertainment System)。

结构

FC使用1颗由Mos Technology公司(摩托罗拉前雇员组建)制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.MHz,内存和显存为2KB。 FC有1颗可显示64种色彩的图象控制器(PPU),画面可显示2层卷轴和5个页面,其中两个背景页面各占用1KB显存,由于显存的限制,多只能显示106种色采。 FC有1颗可编程的声音产生器(PSG),可以提供4个摹拟声道和1个PCM数字声道,其中3个摹拟声道用于演奏乐音,1个杂音声道表现特殊声效(爆炸声,枪炮声等),PCM数字声道表现连续的背景音。 FC主机上有1个复位开关,1个电源开关,1个游戏卡插槽,两个带有10字方向键的2键手柄(游戏控制器),主手柄上有“选择”和“开始”按钮。主机背面有电源接口,RF射频输出接口,视频图象输出接口,音频输出接口。前面还有1个扩大端口,用于连接光线枪的外部装备。 FC游戏通常以只读ROM情势寄存于可插在主机插槽上的游戏卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合1卡带等。还有1些带有电池用来保存游戏。 1986年,任天堂还推出了1款由FC的设计者上村雅之设计的磁碟系统,可以在FC主机上通过转换器连接1个磁碟机,通过软盘来读写游戏,软盘容量为112KB。

历史

1983年7月15日,由宫本茂领头开发的FC游戏机研制成功,开始进入市场,取得了巨大成功。不久,任天堂总裁山内溥决定让哈德(HUDSON)、南梦宫(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、杰力(JALECO)和科乐美(KONAMI)6家软件开发商加入开发FC游戏,被当时业界称为“6大软件商”。 1984年,任天堂创建了权利金制度,不但使软件质量得到了保证,而且为任天堂取得了巨大的利润。 1996年1月,任天堂宣布停止了FC游戏机的生产,至此FC全球已销售6000万台。

影响

FC游戏机首创了第3代家用游戏机市场,而随其而生的权利金制度更是改变了游戏的开发模式。FC游戏机的兼容机在中国更是遍及城乡,对中国青少年产生了巨大影响。 如果FC游戏机模拟器装在mp4上,便可在mp4上玩fc游戏了,文件后缀是nes。 现在山寨、家用VCD很多都内置了FC游戏。

fc踢王_FC -Linux系统

FC是Fedora Core (有时又叫为 Fedora Linux)的简称 FC是众多Linux发行套件之1。它是1套从Red Hat Linux发展出来的免费Linux系统。现时Fedora的版本是Core 6。

历史

Fedora Core 的前身就是Red Hat Linux。2003年9月 ,红帽公司 (Red Hat) 突然宣布不再推出个人使用的发行套件而专心发展商业版本(Red Hat Enterprise Linux)的桌面套件,但是红帽公司也同时宣布将本来的 Red Hat Linux 开发计划和 Fedora 计划整合成1个新的Fedora Project。Fedora Project 将会由红帽公司支援,以red hat linux 9为范本加以改进,本来的开发团队将会继续参与 Fedora 的开发计划,同时也鼓励开放原始码社群参与开发工作。

现况

Fedora Core 被红帽公司定位为新技术的实验场,与 Red Hat Enterprise Linux 被定位为稳定性优先不同,许多新的技术都会在 Fedora Core 中检验,如果稳定的话红帽公司则会推敲加入 Red Hat Enterprise Linux 中。Fedora 预计每一年发行 2~3 次的发行版本。 2003年11月,第1个发行版本 Fedora Core 1 出炉,版本代码为yarrow。这1版本与 Red Hat Linux 非常类似,加入了新的安装机制 yum 以外,只是把 Red Hat 的标志代换掉,并更新套件而已。 2004年5月,Fedora Core 2 正式发布,版本代码为Tettnang。这1版本除是第1个采取 2.6 版核心的发行套件及用xorgX11 取代 XFree86 外,也加入了 IIIMF,SELinux等许多新技术,并且在开放原始码社群的支援下修正了许多套件的毛病。 2004年11月,Fedora Core 3 正式发布,版本代码为Heidelberg。这1版本采取 2.6.9 版核心、Xorg 6.8.1 、 GNOME 2.8 和 KDE 3.3.0。 2005年6月,Fedora Core 4 正式发布,版本代码为Stentz。这1版本采取2.6.11 版核心、 GNOME 2.10 、 KDE 3.4.0、 GCC 4.0 和 PHP 5.0 。另外FC4还添加了对 PowerPC 的支援。 2006年3月20日,Fedora Core 5正式发布,版本代码为Bordeaux。GNOME 桌面基于 2.14 发布,KDE 桌面是 3.5 的1般版本。首次包括 Mono 支持,和众多 Mono 利用程序,例如 Beagle 桌面搜索工具、 F-Spot相片管理工具和tomboy记事程序。SCIM 语言输入框架取代了过去使用的 IIIMF 系统。默许页阅读器是 Firefox 1.5。gcc 4.1 编译器包括其中。内核基于 Linux 2.6.15。 2006年10月24日,Fedora Core 6正式发布,版本代码为zod。GNOME桌面基于GNOME 2.16,KDE桌面基于 KDE 3.5.4。添加了compiz窗口管理器,提供对桌面视觉回馈殊效的支持,并包括了 7.1版本,内核基于2.6.18 Linux kernel。fc踢王_FC -游戏软件

[)主要游戏

1.超级马里奥兄弟

2.吞食天地

3.热血系列

4.魂斗罗

5.坦克大战

6.双截龙

7.冒险岛系列

8.街头霸王系列

9.恶魔城

10.松鼠大战

数字开头

*12人街霸

*10YARD橄榄球大赛

*10倍野球

*1942

*1943

*1944

*3D宇宙防御战

*3D战机

*8只眼

*3D飞狼

*36计

*97少年街霸2

*2人麻将

*4人麻将

*89电脑9星占卜

A开头游戏

*A列车

*AV足球

*AKIRA

*ABADOX机器人

*ASO战机

*ACES航母攻击机3

*ARTELIUS机器人

*ARUMAJIRO

*埃及

*爱的小屋

*爱先生的算命之星

*阿兹米克君

*阿部刑警

*阿美哥海岛历险

*艾鲁那财宝

*爱登斯家族

*爱登斯家族之叔父

*暗黑神挑战

*奥林匹斯战争

*阿拉伯之梦

*爱的罗曼史

B开头游戏

*B计划

*BIO战士

*北斗神拳

*棒球RBI2

*棒球RBI

*棒球锦标赛

*棒球

*棒球天国

*保龄球大赛

*本命赛马

*冰上曲棍球

*冰上曲棍球钢刀

*变形金刚之谜

*北斗神拳2

*巴黎任务

*霸邪封印

*白狮子传说

*白熊历险记

*百鬼夜行

*百科世界之物语

*搬运工

*棒球杀人事件

*北斗神拳3

*半熟英雄

*不如归

*不动明王伝(不动明王传)这是复杂的FC游戏之1

*北斗神拳4

*北海道连锁杀人

*贝兽物语

*必杀社事人

*避邪除妖

*避邪除妖2

*避邪除妖3

*蹦跳男孩

*彼特潘和海盗

*蝙蝠侠

*蝙蝠侠3

*波斯王子

*百战大出击

*不动明王传

*宝宝大冒险

*不可能任务2

*包青天

*必杀道场破

*巴特龙飞船

*百眼巨神

*暴坊天狗

*变形金刚

*变形金刚2

*兵蜂

*兵蜂2

*兵蜂3

*巴比伦塔

*宾尼兔

C开头游戏

*CAPCOM92奥运会

*超级明星摔交

*超级X翼

*超级机器人

*超级雷鸟号

*超级铁板阵

*超人迪瓦

*超时空要塞

*冲破火2

*彩虹岛

*茶茶丸大冒险

*茶茶丸之击魔传

*超级橄榄球

*超惑星战记

*超级魂斗罗

*超级魂斗罗机器人版

*赤影战士

*惩戒者

*赤色要塞

*丛林决战枪版

*超级羽毛球

*超人棒球

*茶茶丸之忍法帐

*超级中国人3

*超人俱乐部2

*超人俱乐部3

*创世记

*创世记圣者之道

*超级大金刚2

*超级地底探险

*超级恶魔城2

*超级马利奥

*超级马利奥2

*超级马利奥2变形版

*超级马利奥3

*超级马利奥7休版

*成龙踢馆

*传说骑士

*超级马利奥神风版

*超级马利奥神风版2

*成龙之龙

*超级马利奥神风版3

*赤影

*超级马利奥升级版

*超魔兽大战

*超级马利奥索尼克版

*超级中国人

*超狼人战记

*出击飞龙

*超人俱乐部

*厨师小子

*超人

*锄大D

*楚汉争霸

*感染总动员

*超级中国人2

*拆屋工

D开头游戏

*打砖块

*大金刚算术

*大力水手学英语

*大相扑

*大力工头2

*大甲子园棒球

*德比赛马

*钓鱼太郎

*大坦克

*地底战车

*帝国反击战

*帝国反击战VICTOR

*电击

*电梯大战

*钓鱼3平

*钓鱼3平天才小钓手

*足球员

*动物杯排球赛

*动物比赛俱乐部

*斗球儿弹平2

*斗球儿弹平

*打击番茄杀手

*大力水手

*打鱼

*大盗伍卫门外传

*大盗伍卫门外传2

*大航海时期(游戏)

*斗人魔境传2

*斗人魔境传

*独特品种

*哥伦布传

*怪物制造者*观星人

*鬼太郎2-妖怪军团挑战

*大眼蛙大冒险

*大盗伍卫门

*大盗伍卫门2

*大耳鼠2

*迪士尼魔术王国

*大众彼萨饼

*大怪兽

*大海战

*大战略

*第2次机器人大战

*独眼龙政宗

*大眼蛙大冒险2

*大金刚

*大金刚2

*大金刚3

*大蜜蜂

*地底战空

*地球超人

*动物学园

*地底探险

*地底探险工

*地底战士

*大力工头

*帝国反击战NAMCO

*谍对谍

*独自在家2

*谍对谍南国指令

*叮当

*叮当2

*东海道53次

*咚咚

*咚咚2

*斗者挽歌

*独自在家

*斗魂传说

*斗魂俱乐部

*DORA麻将

*东风麻将

*单车王

*摩托

*地道战

*第2次超级机器人大战

*第4次机器人大战

*夺宝小英豪

*DJ调音师

E开头游戏

*ELYSION勇士

*ED队长

*EXEDEXES飞机

*俄罗斯方块

*俄罗斯方块2

*俄罗斯方块3

*鳄鱼先生

*恶魔城

*恶魔城2

*恶魔城3

*恶魔城传说

*恶魔城吸血恶魔君

*恶魔世界

*恶魔之子

*饿狼传说2

F开头游戏

*FC原人

*F1大赛车

*F1比赛场

*F1英雄

*彷魔之刻

*飞龙拳

*非常任务

*福星小子

*斧王

*发热橄榄球

*疯狂爬楼

*法利亚

*飞龙拳2

*飞龙拳3

*飞龙拳4

*封神榜

*疯狂鸡蛋仔

*防御者飞船2

*飞行摩托

*方程式赛车91

*方程式赛车

G开头游戏

*滚球大战

*鬼斧

*鬼太郎-妖怪大魔境

*哥里干岛

*哥斯拉怪兽

*歌舞伎斗士

*孤胆聚知识状通道(Fibre Channel),简称FC。是1种跟SCSI 或IDE有很大不同的接口,它很像以太的转换开头。之前它是专为络设计的,后来随着存储器对高带宽的需求,渐渐移植到现在的存储系统上来了。状通道通经常使用于连接1个SCSI RAID(或其它1些比较常常使用的RAID类型),以满足高端工作或服务器对高数据传输率的要求。 光纤信道在硬件上依赖价格昂贵的FC交换器,1台只有基本功能的8端口FC交换器起价就要30万元,1个FC端口的平均本钱高达数万乃至10多万元,且每部要连接FC SAN的服务器都必须安装1片价格1千美元上下的FC HBA,部署1套FC SAN的费用非常高昂。使用者也必须具有FC协议相干知识才能有效管理,以致限制了FC SAN的普及。因此不管储存厂商如何宣扬SAN的好处,现实上能享用这些好处的企业相当有限。

3 : 玩家的福音:任天堂新1代游戏机采取Android操作系统

凤凰科技讯 北京时间6月2日消息,据科技站PCMag报道,任天堂可能在其下1代游戏机上采取谷歌的Android操作系统。据《日经》报导,任天堂即将发布的NX游戏机基于Android平台。博客站Kotaku报导,1名匿名消息人士向《日经》报料称,这将有助于吸引游戏开发者。

Kotaku指出,除NX外,这些开发者还能为移动设备开发游戏。任天堂近表示,它将在2017年3月前发布5款移动游戏,这些游戏将基于包括标志性角色在内的其知识产权。

据《日经》称,任天堂采取Android的缘由是,其Wii U与其他游戏机不兼容。开发者明显不愿意花费时间和精力开发只能在1款游戏机上运行的游戏。

Kotaku称,但是不要期望NX的体验与Android或平板电脑类似。与Ouya游戏机1样,NX的软件只是以Android为基础,而非是Android的直接复制品。

任天堂3月份公布了NX游戏机,并宣布与社交游戏公司DeNA合作开发移动游戏,和将推出面向全球消费者、覆盖多种设备的会员制服务。

任天堂和谷歌未就此置评。(编译/霜叶)4 : 防堵新1代Apple TV,Google将推Android作业系统的游戏主机

防堵新1代Apple TV,Google将推Android作业系统的游戏主机

据华尔街报道,Google正在研发搭载Android作业系统的游戏机,进1步拓展Android的硬体版图,抢攻消费性电子产品市场,以对抗据传将搭载游戏机的新1代Apple TV。对此Google与苹果发言人均表示无可告知。

Google跨足游戏市场防堵苹果

Android系统的游戏软体广受好评,成长速度乃至超越微软(Microsoft)、索尼(Sony)、任天堂(Nintendo)等公司所推出的游戏,也由于如此,众多硬体公司才会抢着开发Android的游戏平台。

但是,Google准备推出Android游戏机,据传是要为了防堵劲敌苹果预计搭载游戏机的新Apple TV;同时,Google也紧盯新创公司Ouya刚上市的Android游戏主机。

Google于2008年推出Android作业系统至今已玉成球市占第1的行动作业系统。根据IDC今年第1季全球出货量的统计数字,有75%的智慧型及57%的平板电脑均搭载Android作业系统,Google表示,他们去年行动平台的年度总营收到达了80亿美元。

新Android系统有机会利用到家电用品和中低阶

但是,有分析师指出,Google行动平台大部分的营收,都是来自安装于其他行动平台上的搜索服务与iPhone上的YouTube。因此,Google对预计今秋推出的Android 5.0「酸橙派(Key Lime Pie)」将有更远大的计画:不只要让该运用在智慧型与平板电脑上,更加强在其他装置的应用,从笔电到冰箱等电器包罗万象。

目前,据传个人电脑制造商惠普(HP)已开始研发搭载新版Android作业系统的笔电,科技部落格Business Insider也曾报道:Google在研发自家的智慧型手表;同时,3星也宣布他们正在研发1款具有智慧型功能的Android手表。

部份产业视察人士指出,Google与3星的硬体研发计画是为了不苹果专美于前又再次造成如iPhone与iPad般的大轰动。

不过,Google这般扩大Android系统硬体利用的布局,也是希望修补目前版本的Android只能应用于高阶机种的问题。

未来Android酸橙派将为本钱较低的智慧型量身打造适合的作业系统,巩固Android的全球市占。另外,Google也正在研发本钱较低的Android智慧型,目标是开发中国家,包括其计画资助建设下1代无线路的国家。

晶片制造商辉达(Nvidia Corp)实行长黄仁勋表示,往后Android装置用户将成长至30亿人,现在全球有上百万名工程师正在写Android的利用程式或研发相干装置。未来Android势必让电动、消费性电子产品、车用运算系统乃至个人电脑市场焕然1新。

5 : 任天堂4G智能 运行Android系统

之家2015年8月6日消息:游戏很多,但是如果任天堂公司推出的游戏是否是吸引力就不1样了。这款任天堂智能由德国设计公司进行设计。配置4.5英寸的屏幕及64GB贮存空间。该机运行在Android系统下,极可能命名为wiiPhone。

这款极可能会继承马里奥、塞尔达等经典游戏。另外的1些参数方面wiiPhone将配置800万像素摄像头,支持双LED闪光灯。500万前置摄像头。具体上市时间还没有终究肯定,这款任天堂估计很难在国内上市。

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